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Inhaltsverzeichnis
1
Einleitung
Übersicht
Wichtige Begriffe
Desmond-Handlung
Abstergo-Handlung
Layla-Handlung
Abstergo-Handlung
- Spiele: AC 4: Black Flag, AC: Rogue, AC 5: Unity, AC 6: Syndicate
- Zeitraum: 2013 bis 2015
Ab Assassin's Creed 4: Black Flag nutzt Abstergo den Animus und Desmonds DNA für die Unterhaltungsindustrie, um Szenarien für Videospiele zu finden und so die Templer zu finanzieren. Der Spieler soll als Abstergo-Mitarbeiter die Erinnerungen des Piraten Edward Kenway nacherleben. Parallel befindet sich mit John Standish ein Spion der Assassinen bei Abstergo, der herausfinden soll, was das Unternehmen mit Desmonds Genen im Schilde führt.
- John Standish: Assassine, der als Anhänger der »Instrumente des Ersten Willens« in Wahrheit Juno gegenüber loyal ist.
- Dr. Álvaro Gramática: Leiter des Phoenix Projects bei Abstergo zur Entschlüsselung der Gene von Weisen.
- Shaun Hastings: Wichtiger Stratege bei den Assassinen der Moderne.
- Rebecca Crane: Wichtige Assassinin, die den Animus für den Orden weiterentwickelt.
- Bishop: Mysteriöse Assassinin, die uns im Spiel kontaktiert und über Abstergos Machenschaften aufklärt.
- Juhani Otso Berg: Leiter der Elite-Kampftruppe Sigma Team und hochrangiger Templer.
- John ist allerdings in Wahrheit ein Weiser und damit ein Anhänger Junos.
- Juno ist derweil frei und nutzt das Internet als eine Art antiker Virus, um Kontakt zu den Weisen aufzunehmen.
- Als John ihren Geist in einen Abstergo-Mitarbeiter übertragen will, wird er aber aufgehalten und erschossen.
- Aus seiner DNA entsteht das Phoenix Project unter Dr. Álvaro Gramática, der die Erinnerungen von Weisen nutzt, um ihre besonderen Helix-Genome zu entschlüsseln und selbst einen Isu zu erschaffen.
- Die beiden Assassinen Shaun und Rebecca brechen jedoch bei Abstergo ein und zerstören Johns Körper.
- Juhani Otso Berg erlebt derweil die Erinnerungen des Templers Shay Patrick Cormac nach und reibt den Assassinen seinen Verrat unter die Nase.
- Eine mysteriöse Frau namens Bishop kontaktiert den Spieler (alias den namenlosen Abstergo-Mitarbeiter) und warnt ihn vorm Phoenix Project.
- Wir sollen in die Erinnerungen von Assassine Arno Dorian eintauchen und dort einen Weisen aufspüren, um seine DNA-Spuren auszulöschen. So verhindern wir, dass sie den Templern in die Hände fallen.
- Wir arbeiten jetzt mit den Assassinen zusammen und schlüpfen in die Rolle von Evie und Jacob Frye, um im Buckingham Palace des Viktorianischen Englands einen Edensplitter aufzuspüren.
- In der Gegenwart machen sich die Assassinen dorthin auf, um ihn aufzusammeln, treffen vor Ort aber auf Otso Berg und seine Templer. Es kommt zum Kampf, bei dem Rebecca angeschossen wird und Abstergo mit dem Splitter entkommt.
Ab hier setzt das Finale ein, das allerdings in den Comics stattfindet. Abstergo stößt zufällig auf Desmonds Sohn Elijah, einen Weisen. Sie entführen ihn für das Phoenix Project. Allerdings wurde die Organisation erneut vom Juno-Kult unterwandert. Der zwingt Dr. Gramática die Isu mithilfe von Elijahs DNA in einem menschlichen Körper wiederzubeleben.
Die Assassinin Charlotte de la Cruz bricht jedoch bei Abstergo ein und nutzt den Edensplitter aus dem Buckingham Palace, um die menschliche Juno zu töten. Charlotte stirbt dabei und Elijah flieht.
Layla-Handlung
- Spiele: AC: Origins, AC: Odyssey, AC: Valhalla
- Zeitraum: 2017 bis heute
Layla Hassan wird in Assassin's Creed Origins als Mitglied der Forschungsabteilung von Abstergo losgeschickt, um ein Edenartefakt in Ägypten zu bergen. Allerdings hat die ehrgeizige Wissenschaftlerin heimlich einen portablen Animus entwickelt, der es ermöglicht, beschädigte Erinnerungen auszulesen und sie auch zu erleben, wenn es sich nicht um einen eigenen Vorfahren handelt.
- Layla Hassan: Mitglied der Forschungsabteilung von Abstergo, die sich auf eigene Faust in den Animus begibt.
- Deanna Geary: Medizinische Mitarbeiterin bei Abstergo, Freundin und vielleicht Geliebte von Layla. Sie unterstützt Layla über Funk in Ägypten.
- Victoria Bibeau: Psychaterin und ehemalige Templerin, zu den Assassinen übergelaufen.
- Kiyoshi Takakura: Ex-Yakuza und Haudrauf-Mann der Assassinen.
- Alannah Ryan: College-Studentin, die sich auf alte Dokumente spezialisiert hat und die Assassinen mit ihrem historischen Wissen unterstützt.
- Aletheia: Isu, die Layla helfen will, die erneut drohende Katastrophe zu verhindern.
- Layla spürt in Ägypten das Grab von Bayek und Aya auf und taucht eigenmächtig in deren Erinnerungen ein.
- Deanna warnt sie davor, Abstergo darüber im Dunkeln zu lassen, was Layla ignoriert.
- Die Funkstille macht Abstergo misstrauisch. Die entsenden das Sigma Team und töten Deanna, weil sie sich verraten glauben. Layla schaltet die Templer aus, die sie erledigen wollen und befindet sich anschließend auf der Flucht.
- William Miles rekrutiert Layla anschließend, um für die Assassinen am Animus-Projekt zu arbeiten.
- Mit den Assassinen sucht Layla nach Edenartefakten und findet den Speer des Leonidas.
- Die Isu Aletheia nimmt über Bayek Kontakt zu Layla auf und schickt ihr Hinweise auf die erneut nahende Katastrophe. Um die zu verhindern, muss Layla Einfluss auf die Zeit selbst nehmen und den Zyklus durchbrechen. Dazu braucht sie den Stab des Hermes, ein Edenartefakt, das heilt und ewiges Leben verleiht.
- Mithilfe des Speers begibt sich Layla ins Alte Griechenland, durch die beschädigte DNA wahlweise als Kassandra oder Alexios. Sie macht Pythagoras als Träger des Stabs ausfindig und spürt ihn in Atlantis auf. Dort überreicht Pythagoras den Stab an den Söldner, der damit wiederum lange genug lebt, um ihn in der Gegenwart an Layla zu übergeben.
- Über Nachrichten verrät Aletheia derweil, dass sie eine Revolution innerhalb der Isu organisiert, um deren Streben nach Macht und Kontrolle zu beenden und lädt Layla zu sich nach Atlantis ein, um mehr über die Isu und Edenartefakte zu lernen.
Layla wird als neue Trägerin des Stabes aber von ihm verdorben und beginnt, sich von Aletheia abzuwenden. Im Streit tötet sie Victoria mit dem Stab, die die Veränderungen an Layla bemerkt. Aletheia zweifelt daraufhin an Layla. Die kann sie aber davon überzeugen, ihr trotzdem noch zu vertrauen.
Allerdings taucht Otso Berg in Atlantis auf, um Layla aufzuhalten. Sie verkrüppelt ihn im Kampf mit dem Stab und bittet die Assassinen, sie und den Stab zu evakuieren. Hier setzt dann die Gegenwartsgeschichte von Assassin's Creed Valhalla ein.
Assassin's Creed Valhalla
Vorsicht, Spoiler! Wollt ihr die Gegenwartsgeschichte vom neusten Ableger selbst erleben, solltet ihr erst danach weiterlesen.
In Assassin's Creed Valhalla befindet sich Layla zusammen mit Shaun und Rebecca New England, USA, wo sie Eivors Grab gefunden haben. Vorher hatte ein mysteriöses Signal sie dorthin geführt. Vor Ort taucht sie über den portablen Animus in seine oder ihre Erinnerungen ein und sucht nach einem Weg, den drohenden Weltuntergang aufzuhalten. Desmonds magnetisches Schutzschild um den Planeten, das ihn einst beschützte, beginnt außerdem Kommunikation und Leben auf der Erde negativ zu beeinflussen.
Den Stab besitzt Layla weiterhin, allerdings sicher verwahrt, nachdem ihr die beunruhigenden Veränderungen an ihr bewusst wurden. Ein Chip in ihrem Nacken stabilisiert außerdem ihre Emotionen. Der gefangen genommene und wohl noch lebendige Templer Otso Berg wurde einer Datei im Papierkorb ihres Computers zufolge befragt - weitere Hinweise auf seinen Verbleib findet man nicht.
- Als Spieler könnt ihr jederzeit aus dem Animus springen oder sogar Sprungpassagen in der Spielwelt als Layla meistern. Entscheidend für die Gegenwartsgeschichte wird aber nur der verpflichtende Abschnitt am Ende von AC Valhalla.
- Layla muss Desmonds Magnetfeld abschwächen, um den negativen Effekt aufzuheben. Es geht von einem Tempel aus, den Eivor in der Vergangenheit aufgespürt hat - deshalb war der Wikinger oder die Wikingerin so entscheidend für die Mission. Layla macht sich in der Gegenwart zum gleichen Tempel auf. Dafür benötigt sie allerdings wieder den Schutz des gefährlichen Stabs.
- Layla verbindet sich mit der Maschine, die das Magnetfeld erzeugt und landet in der Simulation von Eivors Valhalla. Dabei lässt sie den Stab fallen, was später noch wichtig wird. Am simulierten Ort trifft sie auf Basim, den Eivor in der Vergangenheit nach seinem Verrat dort einsperrte. Er ist auch der Absender der mysteriösen Nachricht, die Layla zum Grab und damit auch zur Maschine führte.
- Basim überzeugt Layla, das Magnetfeld abzuschwächen und erklärt, dass auch die ursprüngliche Katastrophe, die Desmond aufhalten wollte, bald zurückkehren wird. Layla dringt tiefer in die Simulation vor und trifft dort auf den Leser, der mögliche Zukunftsstränge studiert, um eine Lösung für das Problem zu finden.
- Dabei handelt es sich um eine transzendierte Version von Desmond Miles, der immer noch nach einer Rettung für die Menschheit sucht. Layla schließt sich ihm an und gibt damit ihr Leben auf, da ihr Körper stirbt, wenn sie die Maschine nicht wieder verlässt, um den Stab aufzunehmen. Sie strahlt radioaktive Energie aus, die schnell tödlich wird.
- Weil der Stab auf Basims dort zurückgelassene Leiche fiel, kann dieser wiederauferstehen und nimmt Laylas Platz ein. Von nun an nutzt man ihn, um den Animus zu betreten. Er wendet sich an Aletheia, seine Geliebte. Basim ist in Wahrheit die Wiedergeburt des Isu Loki, während Aletheia in der nordischen Mythologie seine Frau Angrboda verkörpert. Da Eivor der wiedergeborene Isu Odin ist, der einst Lokis Sohn tötete, wollte Basim Rache an ihm nehmen. Mit dieser Geschichte beschäftigen sich die Asgard- und Jötunheim-Kapitel im Spiel.
- Basim kehrt zu Rebecca und Shaun zurück - immerhin ist er selbst ein Assassine oder Verborgener - und vereinbart ein Treffen mit ihrem Anführer Wiliam Miles. Layla sendet ihnen außerdem eine Nachricht, in der sie von ihrem Schicksal berichtet und wie sie die Welt retten möchte.
Was will Basim?
Wer in Assassin's Creed Valhalla als Layla oder Basim alle zehn Animus-Anomalien bewältigt, schaltet eine geheime Rendersequenz frei, die zeigt, wie die Isu mittels einer futuristischen Maschine ihren Geist auf Föten übertragen, die in reagenzglas-artigen Gefäßen gezüchtet werden. Anschließend stellen sie sich ihrem Untergang, vermutlich Ragnarök.
Loki soll von dieser Geistübertragung eigentlich ausgeschlossen werden, schleicht sich aber in die Ritualkammer, ermordet einen Isu und nimmt dessen Platz ein. Sein Plan: In der Zukunft Rache an Odin für die Ermordung seines Sohnes Fenrir zu nehmen. So erfahren wir, wie er als Basim in der mittelalterlichen Zukunft auftauchen kann und warum er es auf Eivor abgesehen hat.
Basims Absichten in der Gegenwart sind unklar - auch wenn der davon spricht, die Templer bekämpfen zu wollen. Vermutlich führt er nichts Gutes im Schilde. Er will zumindest seine Kinder, Jörmungand und Hel, finden und wiederbeleben, ebenso wie seine Frau. In der nordischen Mythologie verursacht Loki auch Ragnarök, den Untergang der Götter, was im Kontext der ohnehin herannahenden Apokalypse beunruhigend erscheint.
Womöglich lässt uns das nächste Assassin's Creed damit nicht in die Rolle eines Helden schlüpfen. Durch den mächtigen Stab des Hermes und seine Verbindung zur Isu Aletheia, deren Absichten offenbar doch nicht ganz so friedfertig waren, stellt er auf jeden Fall eine ernstzunehmende Bedrohung dar. Mehr erfahren wir aber wohl erst im nächsten Assassin's Creed oder in kommenden Comics und Romanen.